本次会议将于10月12日至16日举行,正值动画和VFX行业面临关键时刻。公司正努力应对激烈的全球竞争、不断变化的制作经济以及人工智能的变革性但常具争议性的崛起。由索尼影视动画(Sony Pictures Imageworks)的Michelle Grady、Skydance Animation的Holly Edwards以及ILM的Janet Lewin等领导者组成的执行小组将探讨这些压力。预计讨论将涵盖产能管理、人才保留、国际竞争以及在新工具上的战略投资,同时保障利润率。人工智能在制作流程中的伦理影响和实际整合将是核心主题,超越单纯的技术能力,探讨控制、可靠性和成本节约。
在行业讨论之余,View Conference还将深入探讨一系列备受期待的原创项目和成熟系列作品。执导过《超人总动员》(The Incredibles)和《美食总动员》(Ratatouille)的著名导演布拉德·伯德(Brad Bird)将重返都灵,讨论他期待已久的科幻黑色动画电影《Ray Gunn》。该项目历经数十年开发,为如何在漫长的制作周期中保持创意愿景提供了一个独特的案例研究。皮克斯(Pixar)将展示《玩具总动员5》(Toy Story 5)和《Hoppers》,而梦工厂动画(DreamWorks Animation)将展示《Forgotten Island》。其他值得关注的动画长片包括索尼影视动画的《GOAT》和迪士尼动画(Disney Animation)的《Hexed》。除了动画,与会者还可以深入了解《Spider-Man: Brand New Day》、《The Odyssey》、《Project Hail Mary》、《Avatar: Fire and Ash》、史蒂文·斯皮尔伯格(Steven Spielberg)的《Disclosure Day》以及《The Mandalorian & Grogu》等主要真人电影,这些影片展示了好莱坞至今仍在使用的多样化制作模式。
围绕人工智能在电影制作中作用的辩论是重中之重。View Conference的首席执行官兼执行总监Maria Elena Gutierrez博士在接受《Variety》采访时表示,“人工智能将是VIEW Conference 2026上讨论最热烈的话题”,强调了其日益增长的重要性。诸如“Every Pixel Will Be Generated”等会议将邀请Runway联合创始人Cristóbal Valenzuela和英伟达(Nvidia)全球媒体与娱乐副总裁Richard Kerris等行业先驱。这些讨论不仅将探讨生成系统的能力,还将解决控制、与现有流程的无缝集成以及潜在的成本效益和人员影响所带来的伦理考量等关键问题。
会议将以两次奥斯卡奖得主摄影指导罗杰·迪金斯(Roger Deakins)和James Ellis Deakins的讲座作为结束。他们的演讲将为这一周充满技术和经济讨论的会议画上一个沉思的句号,重点关注影像创作的艺术性。这次闭幕会议尤为意味深长,因为它将对话引导回故事讲述的人性层面,以及可用工具与我们努力创造的故事之间的深刻联系,为本周对机器和预算的紧张关注提供了一个深思熟虑的对立面。
